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AMD研发新降噪技术以提升光追性能

AMD正在进行一项名为“FSR光线重建2.0”的新一代神经网络降噪技术开发,属于Redstone SDK软件包。此项目旨在解决光线追踪在运行过程中遇到的性能瓶颈。在首个版本中,光线追踪和路径追踪的计算通常需要消耗显卡10%到20%的原始性能,这在很大程度上阻碍了光追游戏的广泛应用。在2.0版本中,AMD的工程师将重点放在神经网络权重的优化,增强新算法与Radeon显卡硬件的协同作用,目标是将计算开销降低至最高50%,在启用光追后也能实现较高的帧率。

在画质方面,FSR光线重建2.0特别针对高速动态场景中的画面缺陷进行提升。新的模型依靠更大规模的数据集进行训练,能够更准确地还原几何阴影、细微阴影及复杂的镜面反射效果;即便在采样较低的场景中,也能有效减少画面闪烁和拖影。同时,该技术降低了对原生渲染分辨率的依赖,在进行高倍率缩放时,可以更好地保留环境细节和纹理,减轻AI重构造成的画面模糊现象。

然而,该新功能有一定的使用要求:显卡需支持机器学习指令,操作系统必须为Windows 11,且需满足DirectX 12及Shader Model 6.6或更高标准。目前,这项技术仍处于开发当中,AMD尚未透露具体的发布日期。 球友会

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